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微软聘请《传送门》设计师来领导其「云原生」游戏业务

依据 Polygon 的采访报道

,微软聘请了前 Google Stadia 规划总监 Kim Swift 来担任其云原生游戏。Swift 的闻名著作包含 Valve 的《传送门》(Portal)系列。

「Kim 将构建一个专心于云体会的团队,」Xbox Game Studios 发行担任人 Peter Wyse 标明,并弥补说微软的方针是打造「云原生游戏」。

从根本上说,你现在在 Google Stadia、Amazon Luna 和微软 xCloud 等云服务上能够玩的游戏并非「云原生」。它们是为游戏主机和 PC 规划的,因而你一般从云中取得的优点是更短的加载时刻、无需装置游戏本体和补丁,以及高于平均水平的画面体现。现在,玩家在  xCloud 上玩的每款游戏都在服务器中的单台 Xbox 主机上运转,因而它与你在家玩 Xbox 的体会没什么不同。

也有其他痕迹标明,微软正在认真对待云游戏。该公司最近宣告将其 xCloud 服务器升级到最新的 Xbox Series X 硬件,而不是之前运用的旧 Xbox One S 服务器,这将大大提高运转质量。

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